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54661

VIP Warrior Helmet

Carcasa VIP Warrior Helmet. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +1% de daño, +3% de HP máximo. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54662

VIP Warrior Armor

Carcasa VIP Warrior Armor. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +2% de daño, +5% de HP máximo. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54663

VIP Warrior Legs

Carcasa VIP Warrior Legs. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +1% de daño, +3% de protección física. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54664

VIP Warrior Boots

Carcasa VIP Warrior Boots. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +1% de daño, +25 de velocidad (la velocidad no escala). Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54665

VIP Warrior Shield

Carcasa VIP Warrior Shield. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +2% de daño, +3% de protección física. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54668

VIP Warrior Sword

Carcasa VIP Warrior Sword. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +5% de daño. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
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VIP Warrior Axe

Carcasa VIP Warrior Axe. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +5% de daño. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54672

VIP Warrior Mace

Carcasa VIP Warrior Mace. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +5% de daño. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
54666

VIP Warrior Amulet

Carcasa VIP Warrior Amulet. Inserta equipo Tier compatible con la vocación y la ranura para heredar sus atributos y mejoras. Bonificación VIP en T10: +1% de daño, +2% de HP máximo. Los porcentajes individuales escalan con min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), desde T0; alcanzan su valor completo en T10. La velocidad de las botas es fija. Los efectos del set no escalan con el Tier. 4 piezas - Battle Momentum: +3% de daño y +1% de HP máximo. 6 piezas - Emergency Bulwark: +5% de HP máximo y +2% de protección física. 8 piezas - Warbringer: +8% de daño y +2% de protección física durante 8 segundos. En PvP, las bonificaciones VIP de daño, protección y esquiva se reducen a la mitad; HP, maná, regeneración y velocidad no cambian. El efecto de 8 piezas se activa al causar daño efectivo, dura 8 segundos y tiene 30 segundos de reutilización. Retirar o invalidar una pieza necesaria lo termina de inmediato; volver a equiparla no reinicia la reutilización. El tiempo VIP de la cuenta es independiente.
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VIP Warrior Backpack

VIP Warrior Backpack: 36 espacios, conversión automática de monedas y depósito bancario automático cada 5 minutos, conservando una reserva de 1,000,000 de oro. Cuenta como una pieza del set VIP sin insertar equipo. Sin bonificaciones de combate. El tiempo VIP de la cuenta se adquiere por separado.