Jefes e incursiones
Los jefes de Vanguard forman una línea de progresión de cinco encuentros. Cada jefe tiene un requisito de renacimientos, los encuentros posteriores requieren haber completado el jefe anterior y cada encuentro sigue su propio reinicio semanal.
Disponibilidad actual: el límite de progresión activo es de 1,999 renacimientos. Desde Tharnok hasta Gorvath están dentro de ese rango de progresión. Vharos está implementado, pero requiere 2,000 renacimientos, por lo que sigue bloqueado hasta que se abra el próximo capítulo. Los requisitos y las recompensas que aparecen a continuación describen ese encuentro futuro, no un combate accesible actualmente.
Las incursiones son actividades programadas del mundo o del calendario. Son diferentes de la progresión fija de jefes de Vanguard y usan el calendario de eventos para los horarios.
Acceso general a jefes
| Regla | Requisito |
|---|---|
| Tamaño del grupo | Hasta 5 jugadores |
| Tiempo de preparación | 30 segundos |
| Límite del encuentro | 10 minutos |
| Plazo de reconexión | Hasta 5 minutos durante un encuentro activo |
Todos los miembros del grupo deben cumplir los requisitos de renacimiento y progresión mostrados antes de la activación. Entrar en la zona de espera no garantiza cumplir los requisitos para el encuentro final.
Advertencia: La recompensa de un jefe requiere una participación significativa. Entrar a la arena o estar presente al final no garantiza, por sí solo, una recompensa.
Tabla de reinicios semanales
Los reinicios ocurren a las 00:00 en la zona horaria America/New_York el día indicado.
| Jefe | Renacimientos requeridos | Finalización anterior | Reinicio semanal |
|---|---|---|---|
| Tharnok, the Ironroot | 400 | Ninguno | lunes |
| Cindrak, the Ashen Maw | 800 | Tharnok | martes |
| Aeternus, the Clockwork Warden | 1,200 | Cindrak | miércoles |
| Gorvath, the World-Eater | 1,600 | Aeternus | jueves |
| Vharos, the First Vanguard | 2,000 | Gorvath | viernes |
Fichas de jefes
Tharnok, the Ironroot

La secuencia de Vanguard comienza a los 400 renacimientos. Tharnok establece las reglas de grupo, participación, límite de tiempo y cofre de recompensa que se usan a lo largo de la línea de progresión.
Acceso: 400 renacimientos, grupo de hasta cinco.
Reinicio: lunes a las 00:00, hora del este.
Cindrak, the Ashen Maw

Cindrak es el segundo encuentro de Vanguard y se habilita después de completar a Tharnok.
Acceso: 800 renacimientos y haber completado Tharnok.
Reinicio: martes a las 00:00, hora del este.
Aeternus, the Clockwork Warden

Aeternus continúa la secuencia de jefes a los 1,200 renacimientos.
Acceso: 1,200 renacimientos y haber completado a Cindrak.
Reinicio: Miércoles a las 00:00, hora del este.
Gorvath, the World-Eater

Gorvath es el cuarto encuentro de Vanguard y requiere haber completado los tres primeros jefes.
Acceso: 1,600 renacimientos y haber completado Aeternus.
Reinicio: jueves a las 00:00, hora del este.
Vharos, the First Vanguard

Vharos es el último encuentro implementado en la secuencia de jefes de Vanguard y actualmente está bloqueado hasta el próximo capítulo.
Acceso: 2,000 renacimientos y haber completado Gorvath.
Reinicio: viernes a las 00:00, hora del este.
Recompensas
Los participantes que tengan éxito y cumplan los requisitos reciben las siguientes recompensas individuales mediante el proceso de cofres de recompensa de Vanguard. La fila de Vharos es una vista previa del encuentro que actualmente está bloqueado.
| Jefe | Recompensas garantizadas | Probabilidad de sello de vocación |
|---|---|---|
| Tharnok | 2 Upgrade Crystal I, 5 Talons | Ninguno |
| Cindrak | 2 Upgrade Crystal I, 1 Upgrade Crystal II, 8 Talons | Ninguno |
| Aeternus | 2 Upgrade Crystal II, 1 Upgrade Stabilizer, 10 Talons | 35% de sello Base |
| Gorvath | 2 Upgrade Crystal II, 2 Upgrade Crystal III, 2 Upgrade Stabilizers, 15 Talons | 28% Base, 7% Greater |
| Vharos | 60 F Level Scrolls, 4 Upgrade Crystal III, 4 Upgrade Stabilizers, 25 Talons | 35% de sello Greater |
Horarios de incursiones
El calendario semanal de eventos incluye franjas generales de Boss Raid. Estas franjas programadas no sustituyen la tabla de reinicios individuales de arriba.
Notas importantes
- El orden para derrotar a los jefes forma parte de la progresión del personaje; no es una recomendación opcional.
- Los días de reinicio semanal usan la hora del este y pueden no coincidir con el cambio de fecha local.
- No bloquees los espacios de activación o regreso mientras se forma el grupo.
- Las mecánicas de los encuentros y las soluciones de las arenas se dejan intencionalmente para que los jugadores las descubran.