Misiones y desbloqueos
Los renacimientos habilitan nuevos sistemas; completar misiones otorga recompensas y progreso permanente al personaje. Abre el panel Quests del cliente para seguir tus objetivos.
Desbloqueo de funciones
| Renacimientos | Sistema disponible |
|---|---|
| 0 | Ancestral Tasks |
| 20 | Termina la protección PvP; comienza Blood Skull PvP |
| 50 | Unirse a un gremio |
| 100 | Modern Tasks |
| 150 | Participación en la lotería |
| 200 | Creación de gremios |
| 201 | Propiedad de casas en Vanguard Island |
| 250 | Market |
| 300 | Pociones de elixir |
| 500 | Sistema Glory y Spell Upgrades |
Misiones de hitos
Estas recompensas se pueden reclamar una sola vez por personaje. Cumple el requisito de renacimientos y completa la misión antes de reclamarlas; deja suficiente espacio para la recompensa. La mayoría de los objetos otorgados quedan vinculados al personaje. El desbloqueador de AutoLoot sigue sus propias reglas de vinculación al primer propietario, y el tiempo VIP se aplica a toda la cuenta.
| Renacimientos | Misión | Recompensa / Progreso |
|---|---|---|
| 125 | Permanent Teleport Quest | Teletransporte permanente de Vanguard; regresa al centro de misiones del templo principal, con un tiempo de espera de 10 minutos |
| 150 | Vanguard Supply Cache | 5 Upgrade Crystal I y una Vanguard Mystery Satchel |
| 250 | Evasive Instinct | 3 dodge gems y un desbloqueador de espacio 3 de AutoLoot; el espacio 2 ya debe estar desbloqueado para usarlo |
| 300 | VIP Quest | 7 días de tiempo VIP para toda la cuenta |
| 400 | Ancestral Precision | 3 critical gems y un ancestral daily task scroll |
| 500 | Spellbound Ascension | Bound Spell Upgrade Voucher |
| 750 | Relic of Velocity | 5 Upgrade Crystal I y la primera reliquia de velocidad |
| 1,000 | Runic Mastery | Greater Mana Rune y Minor Mana Rune |
| 1,250 | Master of Spoils | Desbloquea permanentemente los depósitos bancarios de AutoLoot |
| 1,300 | Upgrade Pity Quest | Cada cuatro mejoras fallidas de espacios de equipo otorgan un punto de compensación adicional |
| 1,500 | Spell Sigil Mastery | Segunda reliquia de velocidad y 5 materiales de hechizos correspondientes a tu vocación |
| 2,000 | Third Healing Rune Quest | Arcane Mana Rune y Sacred Heal Rune; progresión de Chapter II |
Los capítulos I y II están previstos para el lanzamiento. El servidor actual de prelanzamiento se detiene en 1,999 renacimientos, por lo que la misión de 2,000 renacimientos no es accesible durante ese período limitado.
Desafíos de equipo
Cada transición de T0-T1 a T4-T5 tiene siete desafíos de recompensa independientes: arma, escudo, amuleto y armadura I, II, III y IV. Descubre ambos Tier Seals de un desafío y luego abre su cofre de recompensa correspondiente. Cada desafío puede reclamarse una vez por personaje; los cuatro desafíos de armadura son recompensas independientes, no una reposición diaria.
Las recompensas desbloquean la vía correspondiente de Forge y proporcionan su material de recompensa. Las recompensas de armas dependen de la vocación: los Warriors reciben tres, mientras que los Archers, Mages y Shamans reciben una. Los nombres históricos de los desafíos Weapon no sustituyen las reglas actuales de armas: fuera del tutorial, la progresión de armas usa Weapon Forge Level Transfer y ya no se usan catalizadores de armas.
Las misiones posteriores de armaduras, escudos y amuletos desbloquean sus mejoras de equipo correspondientes. Desbloquear una mejora no evita sus requisitos de equipo, renacimiento, rareza o propiedad. Consulta Tiers y mejoras y la guía independiente de Weapon Upgrade.



