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Vanguard OT
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Guía de caza

Guía de caza

Usa tu rango de renacimientos para elegir una cacería y luego mejora tu equipo y tus defensas antes de seguir avanzando. Estas son recomendaciones de progresión, no promesas de combate seguro ni de botín garantizado.

Chapter I: Cacerías de experiencia

La lista activa de Chapter I contiene 105 monstruos de progresión, además de Cinder Child y Magma Sludge en el tutorial. Los tiers de caza no son tiers de equipo. Consulta el panel Progression del cliente para ver tu recomendación actual y el próximo desbloqueo.

Rango de renacimientosCaceríaMonstruos
0-0TutorialCinder Child, Magma Sludge
1-2Rotworm BurrowsDeep Burrower, Carrion Burrower, Burrow Broodmother
3-5Carniphila GroveThornmaw
6-10Green Djinn SanctumVerdant Djinn, Ember Vizier
11-17Blue Djinn SanctumAzure Djinn, Tide Vizier
18-27Hero FortressForsaken Hero
28-40Giant Spider NestDreadweaver
41-57Stampor GroundsStonehide Stampor
58-77Tarantula NestBlood Tarantula
78-99Water Elemental DepthsAbyssal Water Elemental
100-137Brimstone HiveBrimscar Bug, Brim Lancer, Ashen Widow
138-174Gladiator ArenaArena Reaver, Deathbound Gladiator
175-212Caiman MarshMire Caiman
213-249Sea Serpent DepthsYoung Abyss Serpent, Seacrest Ravager, Abyss Serpent
250-312Swamp DepthsMire Slug, Bog Ravager
313-374Minotaur LabyrinthLabyrinth Minotaur, Labyrinth Marksman, Labyrinth Guard, Labyrinth Magus
375-437Haunted CatacombsCrypt Bat, Grave Ghoul, Gravebone
438-499Ancient CryptCrypt Ghoul, Ancient Mummy, Crypt Skeleton, Crypt Shambler Prime
500-562Scarab TombSunscar Larva, Sunscar Scarab, Ancient Sunscarab
563-624Tortoise MarshMarsh Crocodile, Stone Tortoise
625-687Thornback MarshBog Tortoise, Venom Toad, Thornback Behemoth
688-749Orc WarcampWarclan Grunt, Warclan Warrior, Warclan Spearman, Warclan Berserker, Warclan Marauder, Warclan Rider, Warclan Chieftain, Warclan Shaman, Warclan Warlord
750-812Frozen TribeFrostclaw Toolshaper, Frostclaw Tribewarden, Frostclaw Windcaller, Glacier Giant, Glacier Giantess
813-874Mutation DistrictAberrant Rat, Aberrant Human, Aberrant Tiger
875-937Deepling ColonyDeepling Drone, Deepling Hunter, Deepling Crusher
938-999Corym WarrensCorym Trickster, Corym Raider, Corym Warmaster
1000-1074Wyrm CavernsStorm Wyrm, Elder Storm Wyrm
1075-1149Barbarian HoldFrostborn Headsplitter, Frostborn Skullhunter, Frostborn Brutetamer, Frostborn Bloodwalker
1150-1224Pirate StrongholdBlackwake Buccaneer, Blackwake Cutthroat, Blackwake Marauder, Blackwake Corsair
1225-1299Dragon LairEmber Whelp, Ember Drake, Emberlord Dragon
1300-1379Elven EnclaveTwilight Elf, Twilight Ranger, Twilight Arcanist
1380-1459Insectoid HiveHive Worker, Hive Ladybug, Hive Swarmer, Hive Scout, Hive Crawler, Hive Waspoid, Hive Spitter
1460-1539Hydra BasinPrime Hydra
1540-1619Nightmare RealmDread Nightmare, Nightmare Ascendant
1620-1699Vampire CourtBloodcourt Vampire, Bloodcourt Viscount, Bloodcourt Bride
1700-1774Lizard CitadelDrake Legionnaire, Drake High Guard, Drake Chosen, Drake Hierophant, Ghastly Drake
1775-1849Glooth OutlawsGlooth Brigand Prime, Glooth Bandit Prime
1850-1924Glooth ConstructsGlooth Aberration, Glooth Anemone Prime, Glooth Juggernaut
1,925-1,999Glooth ConstructsContinúa la recomendación de T38; T39 está reservado y no tiene una lista activa de monstruos

Cacerías para obtener materiales de Weapon Forge

Algunas cacerías tienen botines especiales que se disuelven en una familia específica de materiales de Weapon Forge. Son tiradas independientes: no todos los monstruos ni todas las cacerías dan materiales de todas las familias. Reúne el material correspondiente y luego usa Dissolve y Refine en la interfaz Weapon Upgrade.

FamiliaFuentes de caza configuradas
MarrónCacerías seleccionadas de las etapas inicial e intermedia de Chapter I, hasta Orc Warcamp
VerdeFrozen Tribe, Mutation District, Deepling Colony, Corym Warrens, Wyrm Caverns, Barbarian Hold, Pirate Stronghold
AzulDragon Lair, Elven Enclave
MoradoInsectoid Hive, Hydra Basin, Nightmare Realm
NaranjaVampire Court, Lizard Citadel
RojoGlooth Outlaws, Glooth Constructs

Usa Tareas y progresión para encontrar objetivos adicionales y Jefes e incursiones para encuentros fuera de esta lista de caza.

Chapter II: progresión con pergaminos

Los capítulos I y II están previstos para el lanzamiento. El servidor actual de prelanzamiento limita los renacimientos a 1,999; Chapter II no está disponible actualmente con ese límite.

Chapter II está configurado para 2,000-4,999 renacimientos, con Forgotten Citadel como recomendación del panel de progresión. Sus franjas de Level Scroll son F en 2,000-2,599, E en 2,600-3,199, D en 3,200-3,799, C en 3,800-4,399 y B en 4,400-4,999. La lista de monstruos de Chapter I que aparece arriba no es un catálogo de botín de Chapter II.

Consulta Rebirth Chapters para ver las reglas de los capítulos. Chapter III comienza más allá del alcance de esta guía de lanzamiento y no se presenta como contenido disponible para el lanzamiento.