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VIP Archer Helmet
Carcaça VIP Archer Helmet. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +1% de dano, +2% de HP máximo, +1% de mana máxima. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Armor
Carcaça VIP Archer Armor. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +2% de dano, +4% de HP máximo. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Legs
Carcaça VIP Archer Legs. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +1% de dano, +2% de proteção física, +2% de proteção elemental. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Boots
Carcaça VIP Archer Boots. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +1% de dano, +25 de velocidade (a velocidade não escala). Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Shield
Carcaça VIP Archer Shield. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +2% de dano, +2% de proteção física, +2% de proteção elemental. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Bow
Carcaça VIP Archer Bow. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +5% de dano. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Amulet
Carcaça VIP Archer Amulet. Insira equipamento Tier compatível com a vocação e o espaço para herdar seus atributos e melhorias. Bônus VIP em T10: +1% de dano, +2% de HP máximo. Os percentuais individuais escalam por min(1, 0.5 + 0.05 x Tier), a partir de T0; atingem o valor total em T10. A velocidade das botas é fixa. Os efeitos do conjunto não escalam com o Tier. 4 peças - Deadeye Rhythm: +3% de dano; +1% de dano adicional a 3-5 quadrados (+0.5% contra jogadores). 6 peças - Evasive Rush: +3% de HP máximo e +2 pontos de esquiva, sujeitos aos limites existentes. 8 peças - Hunter's Focus: +8% de dano e +15 de velocidade por 8 segundos. No PvP, os bônus VIP de dano, proteção e esquiva são reduzidos à metade; HP, mana, regeneração e velocidade não mudam. O efeito de 8 peças é ativado ao causar dano efetivo, dura 8 segundos e tem 30 segundos de recarga. Remover ou invalidar uma peça necessária o encerra imediatamente; reequipar não reinicia a recarga. O tempo VIP da conta é independente.

VIP Archer Backpack
VIP Archer Backpack: 36 espaços, conversão automática de moedas e depósito bancário automático a cada 5 minutos, mantendo uma reserva de 1,000,000 de ouro. Conta como uma peça do conjunto VIP sem inserir equipamento. Sem bônus de combate. O tempo VIP da conta é adquirido separadamente.
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