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Vanguard OT
Servidor de EXP alta
Personalizado Rebirth Chapters Progressão sem fim
PRÉ-LANÇAMENTO 0 JOGADORES CONECTADOS
Mais recente: Online no pré-lançamento 0 jogadores on-line

Blood Skull PvP

Blood Skull PvP

Blood Skull PvP é o sistema de progressão por patentes de combate entre jogadores de Vanguard OT. Ele registra pontos PvP, abates, mortes, sequências e uma patente de caveira visível.

Pontos PvP

Os pontos de Blood Skull medem o desempenho no PvP por patentes.

Resultado visívelFuncionamento dos pontos
Abate válido contra um oponente igual ou mais forte+1 ponto
Abate válido contra um oponente ligeiramente inferior+1 ponto
Abate contra um oponente considerado fraco demaisSem ganho de pontos
Abate covarde válido contra um oponente muito mais fraco-2 pontos
Morte PvP contabilizada-1 ponto

Oponentes mais fortes não concedem pontos extras. A classificação usa faixas de renascimentos, não a classe de caveira. Abates válidos contra a mesma faixa, uma faixa superior ou uma faixa abaixo concedem um ponto. Os pontos não ficam abaixo de zero.

Somente a classificação visível e a mensagem de pontos resultante devem orientar as expectativas do jogador. Confrontos repetidos ou inválidos podem ser rejeitados sem revelar as regras internas de controle.

Ranques de Blood Skull

ClassificaçãoCor da caveiraLimite para promoçãoLimite de rebaixamento
VeteranVerde50 pontosAbaixo de 45 pontos
EliteAmarelo100 pontosAbaixo de 90 pontos
ProBranco250 pontosAbaixo de 225 pontos
MasterVermelho500 pontosAbaixo de 450 pontos
RipperPreto1,000 pontosAbaixo de 900 pontos

Os ranques permitem rebaixamento. O limite de rebaixamento mais baixo oferece uma margem para que uma única mudança de pontos perto do limite de promoção não fique alternando o ranque imediatamente.

As cores de Blood Skull exibem a patente PvP. Não são caveiras de punição permanente e não concedem um bônus de combate separado.

Últimos abates

As últimas mortes registradas são exibidas aqui junto com o sistema Blood Skull PvP.

#TempoMorte
1out. 26 2026, 21:23:36Archer [2 renascimentos] morreu no nível 50 por Thornmaw.

Notas importantes

  • Blood Skull PvP é desbloqueado com 20 renascimentos.
  • Uma posição pode subir ou cair conforme os pontos mudam.
  • Não é necessário fazer parte de uma guilda para participar de Blood Skull, mas entrar em guildas é desbloqueado aos 50 renascimentos. Consulte Guildas.
  • As verificações de prevenção de abusos e de participação não são documentadas intencionalmente.